Developer'у на заметку: дополненная реальность осваивает искусство

В прошлом году Харькове впервые появилась инсталляция в формате дополненной реальности. Художник Роман Минин совместно с IT-компанией Dev-Pro запустил бесплатное приложение "Minin Art". С его помощью пользователи могут увидеть скульптуру под названием "LOVE" над Госпромом — одной из главных достопримечательностей города.

По словам Романа, удобнее всего рассматривать скульптуру через смартфон днем в сквере перед зданием. Чтобы увидеть арт-объект, нужно до подключения камеры держать телефон горизонтально, затем перевернуть вертикально и направить устройство на Госпром.

«Это один из моих самых масштабных произведений в жанре transmonumentalism. Около года я работаю с инсталляциями в дополненной реальности в Украине и Европе, так что планирую развивать это направление и дальше», — говорит художник.

Для компании-партнера это не первый опыт цифрового проекта, созданного в некоммерческих целях. В январе Dev-Pro презентовали обновленный сайт приюта для животных. Однако в культурной нише ребята до этого себя не пробовали.

«В ноябре прошлого года в рамках Kharkiv Mini Maker Faire Роман Минин впервые озвучил мысль о том, что представляет одну из своих 3D-скульптур возле Госпрома. Иван Пономаренко, Web Researcher в Dev-Pro, услышал эту идею и поделился ею с коллегами. Так продолжились благотворительные активности компании», — вспоминает Евгения Притула, PR Team Lead в Dev-Pro.

Над приложением работали два Mobile Developer'а, а также привлекались 3D-моделлер и QA Engineer. Подготовка к финальному запуску длилась пару недель.

«У нас не было экспертизы в работе с технологиями дополненной реальности, поэтому многому нужно было учиться. А тестирование в полевых условиях — в сквере перед Госпромом — необычная и интересная задача», — добавляет Евгения.

Сейчас разработка поддерживается в оффлайн-режиме на устройствах iPhone 7 Plus, iPhone 7, iPhone 6s, iPhone 6s Plus, iPhone 6, iPhone 6 Plus, iPhone SE, iPhone 5s. Автор идеи признается: похожий проект скоро стартует в Женеве (Швейцария), но подробности художник умалчивает.

Откуда такая популярность augmented reality?

Анализ технологических трендов на 2018-2022 года определил главных «китов» компьютерной отрасли. Среди них — искусственный интеллект, виртуальная и дополненная реальность. Теперь-то понятен успех игры Pokémon Go, также построенной на принципах augmented reality.

Сфера активно развивается за рубежом, затрагивая не только бизнес, образование и рекламу. Так, стартап Cuseum представил мобильное AR-приложение — Hacking the Heist, посвященное классическому искусству. В основу разработки легла история Музея Изабеллы Стюарт Гарднер в Бостоне (США). Более 25 лет назад неизвестные похитили оттуда 13 картин общей стоимостью 500 миллионов долларов. За это время воры так и не были найдены, как и украденные творения.

Благодаря приложению экспонаты оживают через экран телефона. Если его камеру задержать на пустой картинной раме, можно увидеть, как пространство заполняется «восстановленными» работами. Пока приложение видит только две работы Рембрандта – «Мужчина и женщина в черном» и «Христос во время шторма на море Галилейском», но инициаторы стартапа планируют включить в него и другие утраченные экспонаты.

Приложение разработано с использованием технологии ARKit от Apple. Пока оно недоступно: разработчики ожидают выхода обновления iOS 11.3, которое поддерживает инструмент.

В 2016 году в Военно-морском музее Гдыни (Польша) во время всемирного праздника Ночи музеев была презентована инсталляция с дополненной реальностью "Magic Mirror". На огромном экране гости заведения наблюдали себя в аквалангах под водой. А вокруг плавали рыбы, переплетались водоросли, сияли красочные кораллы. Публика оценила задумку на ура — в течение дня экспозицию посетили около 3000 участников.

Заметили ошибку? Выделите ее и нажмите Ctrl+Enter, чтобы сообщить нам.

23.01.2019
388
Автор: Алена Нагаевщук